一 本文总序 随着计算机技术、网络技术的发展,数字动画培训应运而生,以数字媒体为基础的动画产业成为迅猛发展的朝阳产业。但是,与世界发达国家相比,中国的数字媒体业还处在刚刚起步的阶段,市场的需求量很大。
关于3d建模,尤其是3d角色建模这一块,我将会系统的从以下九个方面谈一下。
包括:谈实力,谈学习,谈时间,谈青春,谈难易,谈职位,谈工资,谈行业,谈选择。希望能够解决大家思想上困扰,对未来的迷茫,找准自己的方向,谁的青春不迷茫,可谁不想让自己的青春绽放?
二 谈实力: 学3建模薪资多少,取决于你的实力,而不是行业。
很多小伙伴总是在问我一个问题,毕业后,做3建模的工作工资是不是很高啊?我想说的是,很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低,为什么会这样呢?当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出需要的作品,而且质量度非常的高,为什么不给你开高薪水呢?反之,如果你设计的作品没有什么技术含量,基本和垃圾差不多,又凭什么给你开高工资?难道是慈善机构吗?要的是有实力的人,薪水的多少和能力是对等的。
所以想学3建模的小伙伴,不要总是心存侥幸心理,觉得选个好行业,就可以衣食无忧了,就有人和祖宗似的供着了,其实不仅仅是3建模行业,哪个行业不都有成功者和失败者吗?在娱乐圈不也有红的发紫的大明星吗,同样也有默默无闻赚着可怜薪水的跑龙套的群众演员吗?
三 谈学习: 会的越多,前景越广,啥也不会,只能喝风。
很多小伙伴问想学3d建模,但是不知道怎么学,很多都是零基础的,零基础无所谓,只要努力,同样可以学好3d建模。很多新手小伙伴上找的一些教程都是一些乱七八糟的散乱差的教程,有上一句没下句,东一榔头西一棒槌的,看的自己一愣一愣的。本来就是零基础,或者稍微有点基础,对这个行业首先学什么,然后再学什么,怎么提高学习效率,这些东西自己心里都没谱,越学越迷茫。
其实这个问题,别人早就解决了,我当年学习这的时候和大家也面临过同样的问题。大家可以去找我的3d建模老师去学,他每天都在上开3d建模游戏美术次世代的直播课,也可以从他那里得到相关的视频教程和软件,不需要大家付出什么经济支出,我老师的视频教程和直播在下面的3d游戏建模次世代这里如果你一直以来都对3建模抱有强烈的学习兴趣。却不知道如何系统的进行学习。学习有困难或者想领取3建模小白学习路线跟高手多学习,自己闭门造车,只会成为井底之蛙,记住会的越多,前景越广。
四 谈时间: 3d建模学习多长时间能达到岗位用人要求?
这个问题需要因人而已,五个手指还有不一样的长短。有的是零基础的学员,接受起来会慢一些,有的学员是大专本科院校或者在职工作人员。但是我相信,只有你付出不亚于任何人的努力,真正的全力以赴的学习,你能够成为牛叉的技术大神,只是一个时间问题而已。
如果从零基础学习3d建模到学成功,一般需要8个月到12个月左右的时间。
一开始学的话其实你并不用管后期会用到什么软件,因为首先要做人物建模,你必须知道人物的肌肉构成,骨骼的正确分部,学好人体知识,然后开始学习素描等美术类基础知识。并不需要你掌握太高。一些基础的必须要熟练吧。
五 谈青春:3建模师是吃青春饭吗?我们的青春该何去何从?
我觉得这个问题是一个伪命题,没什么意义,青春的我们如果学出个样子,有能力,完全可以得到我们为之匹配的薪水。工作一年顶别人工作10年的薪水,难道不好吗?再说了,如果你很有实力,你可以自己去用这个技术创业啊,开,让别人为你打工,用10年,赚100年的收入,什么青春饭不青春饭的,最美的青春就是努力拼搏的青春,不是养老的青春,我们的青春我们用热血和努力做主,而不是用恐惧迷茫担心来纠结。
如果是脑力劳动者还担心35岁以后就失业,那体力劳动者该怎么办?凡是脑力劳动都不用担心这个问题。技术类型,属于工作经验越多工资越高,年龄大失业是不太可能的。
六 谈难易:3建模好学吗?这个问题问的有点像小孩。
一般孩子喜欢问,什么什么好学吗?或许问这个问题的朋友好有天真和可爱。坦白的说,我从不敢说3d建模好学或者不好学。我当年学这个课程的时候,身边的同学,有的学 的挺简单,有的学的挺费劲。如果你能够全力以赴的学习这个课程,遇到不明白的问题,认真解决,多练习,那其实是很好学很简单的,如果你一遇到困难就颓废,各种迷茫式的三天打鱼两天晒,那么我想说的是3d建模其实是不好学的。
七 谈职位:学3d建模能干什么?能别说非主流吗?谈谈大方向。
其实3d建模能干很多的工作,其中目前很火爆的主流就业方向就是3d游戏建模次世代方向,做游戏建模行业的模型师。游戏模型设计师是 目前非常热]的职业岗位,目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业你可以成为名优秀的次世代场景模型师,次世代角色模型师,底模手绘贴图模型师。成功进入游戏企业之后经过项目的锻炼,薪资也会逐年有所提升。目前国内有几万家动漫游戏研发项目外包等企业。岗位人才缺口几十万,所以只要技术学好了,不用担心找不到工作。
八 谈工资: 我们学建模不是为了拯救世界,为的是有高工资,过好日子。
找工作七分运气,三分才气,有的毕业就能去到大型游戏企业,参与高端项目制作,月薪8k 10k薪资。主要还是看个人的作品和自身的应变能力,只要坚持总会有回报,一分汗水,一分收获。3d游戏建模普遍工资都是偏高的,可能有些人会说,我学建模,现在毕业了才5千。 拜托,19年毕业生平均薪资也才6000出头,你刚毕业5000不正常吗?
近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪30万+。
我朋友招的一个初级3d建模师(经验基本1-2年)由于人长得比较老熟,他们以为他是一个工作经验丰富且技术过关的建模师,问了问他预期多少,他说12k,他们几个面试的听了没反应,接触多,并且知道技术好的建模师12也差不多,但是习惯性的压了压 ,10k。
工作3个月后,某次聚会底下聊了才知道原来他才工作半年多。但是他面试的时候履历包装的好啊,作品也有。 他们就没有追究,毕竟一开始人家也没说他3d建模干了有几年,只说工作经历有几年,但是重要的是,他技术过关,确实符合那个薪资。
九 谈行业:站在风口上,猪都可以飞起来。
目前几乎所有的3d游戏建模都在转次世代,这方面的人才缺口很大,市场也很大,但是同时要求也比较高,所以在这个圈子现在比较普遍的一种情况就是招不到人,毕业生找不到工作。特别是重点学一下z,这个东西很重要,是你现在和未来主要吃饭的工具。
综合来说,如果你想要从事游戏场景建模,那么恭喜你选了一个很有前景的行业(特别是次世代场景建模),待遇的话,只要你够努力够勤奋,
十 谈选择:选择不对,努力白费。
关于选择问题,有人生的三大悲剧,一不会选择,二是选择了没有坚持,三是不断选择。你能做的就是明确自己的梦想,选择自己想选择的,坚持到底,不达目的决不罢休。记住,行行不容易,行行出状元。 人生就是要买卓越,要买沦落,如果想学3d游戏建模,那就学出个样子给自己看,别犹犹豫豫,迷迷茫茫,叽叽歪歪的。浪费时间。如果觉得不想学,那就继续寻找自己觉得有前景的行业。